lunes, 23 de junio de 2014
ADAM estará en el Gamelab 2014
Los próximos días 25,26 y 27 de junio estaremos en el Gamelab de Barcelona, mostrando una pequeña demo de ADAM, en el stand de IPECC. Ven a introducirte en la mente de nuestro personaje y conoce el resto de proyectos del Máster. ¡Te esperamos!
domingo, 15 de junio de 2014
ADAM va cogiendo forma
Después de meses de intenso trabajo, os queremos presentar una pequeña imagen in game de Adam luchando contra su miedo a la oscuridad... y contra algo más. ¿Qué os parece?
martes, 4 de marzo de 2014
Primer Contacto
¡Saludos!
Que esta, siendo la primera, entrada en el blog sirva como presentación.
Somos indiefferent games, un pequeño grupo de personas enfrascadas en la tarea de crear un videojuego. Todo esto comenzó como proyecto final del Máster en Producción de Videojuegos Multiplataforma que Ipecc realiza en colaboración con la Universidad de Alcalá y Electronic Arts. El equipo lo formamos 4 compañeros, Rafael, 2 Danieles y Juan Miguel, y nuestro proyecto, del cual os hablaremos de aquí en adelante es Adam:
Que esta, siendo la primera, entrada en el blog sirva como presentación.
Somos indiefferent games, un pequeño grupo de personas enfrascadas en la tarea de crear un videojuego. Todo esto comenzó como proyecto final del Máster en Producción de Videojuegos Multiplataforma que Ipecc realiza en colaboración con la Universidad de Alcalá y Electronic Arts. El equipo lo formamos 4 compañeros, Rafael, 2 Danieles y Juan Miguel, y nuestro proyecto, del cual os hablaremos de aquí en adelante es Adam:
Adam se encuentra ingresado a petición personal en una
clínica psiquiátrica. Es incapaz de soportar la presión del mundo exterior, se
encuentra atrapado en su propia mente y busca ayuda para superar
sus fobias, que le impiden llevar una vida normal.
El doctor asignado a Adam comienza a tratar de
identificar dichas fobias y miedos mediante el uso del Test de Rorschach,
exponiéndole a distintas láminas con manchas de tinta, preguntándole qué ve en
ellas.
Pero dichas pruebas provocan una reacción no pretendida
por los doctores.
Cada lámina que le es mostrada Adam provoca una
reacción en su mente, un mundo onírico formado y poblado por sus
propios miedos , que ataca a la consciencia de Adam intentando impedir su huida
de ese mundo donde se encuentra atrapado. Adam deberá superar mediante su
fuerza de voluntad, con la ayuda y guía de su propio subconsciente, los
obstáculos que su propia mente crea para lograr sanarse.
Con cada lámina que le es mostrada Adam se ve atacado
por un nuevo miedo. Cada obstáculo, cada miedo que supera significa acercarse a su curación y la libertad. Paso a paso, Adam está cada vez más
cerca de liberar a su propia mente.
Nuestra intención en este blog será comentar el proceso de creación y compartir los pasos de la misma. Nuestros avances, problemas, anhelos, noticias, pruebas... También comentaremos noticias y proyectos de esta industria, que no deja de ser nuestro mayor hobby, que es la de los videojuegos con especial hincapié en el sector indie de la misma.
Sin más por ahora, os dejamos con un saludo y el primer concept del logo de Adam, nuestro juego, con una pregunta:
¿Qué es lo que ves?
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